8月10日,游戏科学联合创始人、《黑神话》系列美术总监杨奇在社交平台分享团队新作研发思路,明确现阶段正在开发的《黑神话:钟馗》,将会在设计、游戏资产制作环节主动避开AIGC生成式工具。
近年来,国内二次元产业规模呈现爆发式增长态势。7月刚刚在上海落幕的Bilibili World 2026(BW2026)共吸引来自全球30多个国家及地区的40万人次参展。今年建行信用卡以“曜星璨月·江南画卷”为主题亮相BW2026,借助这一亚洲规模最大的ACGN综合性展会的流量优势,现场融合沉浸式体验、专属支付优惠、跨场景票根联动等核心内容,精准触达二次元文化核心人群,为培育新型消费群体积累了有益经验。
一部分支持该决策的玩家认为,数字化是行业不可逆转的大势。数字版本不用来回更换光盘,不受物流、缺货、二手溢价困扰,下载即玩的体验更加便捷。不少年轻玩家本身早已很少购买实体光碟,更看重存储空间、下载速度,对光盘没有强需求。
天眼查专业版数据显示,截至目前我国现存在业、存续状态的新茶饮相关企业超29万家。其中,2026年截至目前新增注册相关企业约1.3万余家,从企业注册数量趋势来看,近五年来整体呈“冲高回落、震荡企稳”的走势,行业注册热度在经历2021年高峰后有所降温,后续在2022-2025年间保持相对平稳的区间波动。
一次调研让海拓机械决心转向C端市场:在美国,小型挖掘机不只工程上用,园艺爱好者、农场主、家庭也都是买家。他们看到了新的市场机遇,也想拿回定价权和真实的用户反馈。
研发端,近三年科杰技术研发费用分别为3177.50万元、3632.20万元、4229.02万元,占营业收入比例分别为4.46%、5.36%和4.44%。横向对比同行,科德数控、钶锐锶的研发费用率,科杰技术均不占优。在德日巨头(牧野、发那科等)主导的高端数控机床市场,研发强度是衡量企业能否实现技术突围的核心指标之一,也是企业未来竞争力的有效支撑。
据投资研究机构Bernstein测算,建设并配置一座1GW的智算中心,总资本支出(Capex)约为350亿美元。
浙江:鼓励脑机接口企业自主合理定价